ФЭНДОМ


Оформлятор из меня так себе. Буду писать информацию, а красиво пусть кто другой делает.

Теория

В Crea большинство предметов получается посредством их крафта(создания). Крафт - простой процесс, но чтобы сделать предмет, Вы сначала должны получить рецепт этого предмета. Существует несколько вариантов получения рецептов: выбить как лут с мобов; найти сундуки с сокровищами; делать квесты; и, самое главное, воспользоваться NPC-Исследователем. В зависимости от Вашего уровня крафта на некоторые рецепты предметов будет наложено ограничение и Вы пока не сможете их создавать.

После получения рецепта Вы должны собрать материалы необходимые для создания предмета. Кроме того, чтобы создать некоторые предметы, Вам понадобиться подойти к "верстаку", такому как Автоматизированное рабочее место или Форхе. Чтобы облегчить процесс крафта, материалы в соседних сундуках будут доступны во время крафта, как если бы они были в Вашем инвентаре. Вы можете сложить все свои материалы рядом с "верстаками" и крафтить вообще без предметов в инвентаре, если стоите не далеко от сундука с вещами.

Таланты для крафта (создания)

На вкладке крафта в Ваших талантах (по-умолчанию кнопка 'T') показан список навыков, используемых при крафте. Они могут использоваться, чтобы контролировать процесс Хаоса и смягчать Хаос-условия или Хаос-триггеры. Использование Ваших навыков в ответ на изменяющиеся Хаос-условия и качество крафта предмета - часть искусства/науки крафта. Удача играет не маловажную роль в конечном качестве предмета. Ваш опыт крафта, уровень рецепта и навыки влияют на начальное значение качества предмета, который Вы создаете.

Пассивные таланты:

  • Эксперт (Expertise): Увеличивает потенциально максимальное качество создаваемого предмета.
  • Инноватор (Innovate): Увеличивает способность исследовать высокоуровневые рецепты.
  • Мастер отходов (Scrap_Master): У исследования есть увеличенный шанс принести дополнительный мусор.
  • Исследователь катализатора (Catalyst_Research): Добавляет дополнительное количество катализаторов во время обработки.
  • Мастер материала (Material_Master): Дает дополнительный % к начальному качеству предмета.


Хаос - крафт

Хаос - крафт - это мини-игра, которая дает Вам шанс получить дополнительные параметры на предметах оружия и брони. Смысл этой игры в том, чтобы правильно использовать таланты крафта и максимально увеличить качество предмета, при этом оставить параметр хаоса минимальным.

Существуют активные таланты для крафта:

  • (Polish)
  • (Delay)
  • (Convert Chaos)
  • (Combat Chaos)
  • (Magnify)
  • (Modify Catalyst)
  • (Sharpen)
  • (Refine)
  • (Postpone)
  • (Recourse)

Фишки:

  • Добавьте на свой верстак так много инструметов, сколько сможете найти. Подберите верный набор инструментов для своего верстака до того, как начнете крафтить.
  • Используйте катализаторы для высокоуровневых предметов, чтобы уменьшить шанс неудачи в возвращении обратно негативных эффектов крафта. Не забывайте крафтить катализаторы из кристаллов до того, как приступать к крафту чего-то важного.
  • Попрактикуйтесь на создании слитков в использовании навыков крафта и изучении времени появления негативных эффектов. Найдите такие комбинации, которые помогут минимизировать негативные эффекты и максимизировать положительные.
  • Используйте кнопку 'хаоса' для руд и драгоценных камней, руда вернет 1-3 дополнительных слитка, и Вы можете получить двойное количество драгоценных камней за Ваши старания.
  • Использование кнопки 'хаоса' для древесины даст более качественные пиломатериалы.
  • Балансируйте между появление дурных эффектов и улучшением качества. Чем больше триггеров прошло, тем сильнее влияние хаоса на каждый шаг использования навыка крафта.


Крафтовые станции (верстаки)

У крафтовых станций существуют улучшения, которые можно найти в сундуках с лутом, и одновременно может быть задействовано только 5 улучшений на каждой станции.

  • Кузница (Forge):
  1. Молот кузнеца (Blacksmith Hammer) - Изменяет 'Преобразование хаоса' (Convert Chaos), преобразует +25% хаоса в качество предмета
  2. Кузнечная ванна (Slack Tub) - Препятствует тому, чтобы Хаос был получен для одного шага крафта каждые 8 шагов
  3. Литьевая форма для слитков (Ingot Mould) - +25 стартового качества (только слитки)
  4. Мехи - качество +25% и Хаос +25%
  • Рабочее место (WorkStation):
  1. Точильный круг (Grinding Wheel) - Изменяет 'полирование' (Polish), +1 качества за шаг крафта

  2. Прялка (Spinning Wheel) - +1 качество, если качество получается на каждом шаге крафта

  3. Лупа (Magnifying Glass) - Изменяет 'Фокус' (Focus), +2 продолжительности

  4. Набор с долотом (Chisel Set) - Изменяет, 'Очищение' (Refine), +2 качества

  • Варочная стойка(?) (Syle Chamber):
  1. Манометр (Pressure Gauge) - -1 Хаос за шаг крафта
  2. Триггерное дополнение (Trigger Attachment) - Изменяет 'Задержку' (Delay), -2 продолжительности
  3. Настройка Аппарата (Attuning Apparatus) - Все навыки стоят 1 до первого триггера
  4. Охлаждающий отсек (Cooling Compartment) - увеличивает шаги крафта на 1
  • Универсально:
  1. Кристалл обновления (Renewal Crystal) - +5 качества, когда умение перезарядилось
  2. Кристалл баланса (Balance Crystal) - Добавляет триггер, округляя к ближайшим 50 и +3 шага до следующего триггера
  3. Настройка катализатора (Catalyst Attuner) - +1 качество для каждого уровня в 'Исследователь катализатора' (Catalyst Research), когда использется катализатор
  4. Настройка Ремны (Remna Attuner) - Начальное качество +25%
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.